vrijdag 30 april 2010

BigFoot

Ga naar Bigfoot logish anders kun je het avontuur niet beginnen xD Maar goed Bigoot heeft honger hij vraag om vis, ga naar de zeeman bij de haven;-) Hij zegt zoek een hengel. Hengel kun je vinden bij de grot waar je vier op een rij speelt ;-) En dan ga je terug naar de haven de zeeman zegt Ik zal een vis voor je vangen! Kom terug zodra ik de vis hebt (a) Ga terug naar de zeeman hij zegt ik heb een vis voor je ga naar Bigfoot geef het aan hem ;-) Bigfoot vind rauwe vis niet lekker :-s Dus ga naar de zeeman hij zegt weer Ga naar Bruno misschien kan hij vissticks maken. Bruno kun je vinden bij het restaurant. Hij zegt ik zal vissticks voor je maken maar daar voor heb ik olijf olie nodig!!(Olijf olie vind je bij de salon) En hij zegt weer kom morgen terug want ik moet frietjes maken voor een verjaardag:-) Daarna maak ik je vissticks kom morgen terug! (a)
Tot morgen !

--------------------------------------------------------------------
De visssticks zijn klaar geef ze aan Big foot ! Bigfoot vind ze lekker hij is opgeknapt (a) Hij zegt ook Dat de gemene ´Chez Bonez´ Een grote föhn op hun eiland heeft gezet waardoor het smelt! Hij vraagt of wij iets vreemd in Panfu hebben gezien. Ga naar kamaria die weet er vast wel iets vanaf ! Kamaria zegt dat ze wel een warm gevoel heeft gehad toen ze door de bergen liep, misschien moet er een geheime gang zijn! Ga nu naar de visser in de haven. De visser zegt dat hem niks vreemd is opgemerkt, de badmeester wel! ga naar de badmeester in het zwembad. Hij zegt ik heb wel wat vreemds gehoord, Ga naar de locker! De locker is opslot!Ga naar Kamaria ze zegt ik weet wel iets van een sleutel die in de kelder ligt en daar alles nog een puinhoop is ze vind het morgen weer :-) Tot morgen dan !
--------------------------------------------------------------------
Haal de sleutel op bij kamaria ga naar de lockers en tadaaa een grot! Klik op het gele licht! Nu zie je een puzzel, er mist een puzzel stukje, Die vind je bij de bibliotheek. Het ligt op de tafel, ga terug en druk op het gele licht nu kun je de puzzel maken Het ziet er zo uit : Ga dan veder en tada je bent in een andere plaats nu moet je vragen beantwoorden Antwoorden Lift: Bamboe, China en Ailuropoda Melanoleuca.
En tada de fohn! Om de fohn aan te doen is het antwoord: Room
Uit de doen is het: Stop.
Ga nu terug naar de Yeti.

Hij is blij dat je de Föhn hebt uitgezet, maar hij moet wel terug naar zijn familie!
Zijn ijsboot is gesmolten tijdens de tocht naar Panfu, wij moeten nu een nieuwe boot maken.

Hij vraagt eerst of we een stok kunnen vinden voor het zeil, die ligt in de ponystallen! Pak het en ga terug naar de Yeti.

Dan vraagt hij of je bij Lili Panphung wil langs gaan voor waterdichte stof en naaigerei. Lili is in de schoonheidssalon.

Ze heeft wel een naald maar geen waterdichte stof, daarvoor moeten we wachten tot morgen!


--------------------------------------------------------------------
Haal de stof bij lili, Ga terug naar de yeti! Hij zegt dankjewel voor het waterdicht te stof., Alleen mijn boot moet van ijs zijn! Zoek ijs veel ijs! Ijs kun je bij de ijssalon Gooi een sneeuwbal in de ijsmachine. Ga terug naar de yeti en nu kan hij zijn boot maken en kan hij naar zijn familie En ze leven nog lang en gelukkig. Als beloning krijg je een Iglo huis!

Avontuur af :-)

Xxx Marieke

woensdag 28 april 2010

Avontuur De Drenkeling/

hee allemaal

dit is avontuur de drenkeling

deel 1 de kruiden en het drankje.

eerst gaan we naar de toren van karmaria. dat is als je in het kasteel gaat, hoge trap op, en dan in de toren en dan die mevrouw (wist je trouwens al, dat als je een waterballon op haar gooit, dat je dan een paar sec. in bliksem staat?)
Praat dan met karmaria.
(dat gesprek is bla bla bla bla)
klik dan op map – dan op de vulkaan- dan op de verrekijker- dan links onderin op die gele punt klik er op.

als je daar dan bent, pak dan de groene kruiden. zie je ze niet? praat dan opnieuw met karmaria en dan ga je weer op de map klikken- vulkaan- verrekijker- gele punt
en als dan die groene sprieten er zijn klik je erop.
( kijk voor de zekerheid even of je hem hebt) (en als je die andere planten probeert te pakken dan word je: blauw of paars)
en ga nu naar het strand. (map -> strand)
praat dan met die man die bij het water ligt.
Nu voelt hij zich beter.
praat morgen of overmorgen weer met hem verder !!

Deel 2. We gaan de kapitein helpen !!

Ga naar de man aan het strand en praat ermee!

Hij herrinert zich terug iets!

Er is een vreselijke vloek uitgesproken, en hij herrinnert zich een groot stenen pandahoofd!

Hij is begonnen met zoeken in de bibliotheek, daarvoor is waarschijnlijk het boek !

en nou begint de zoektocht.

de zoektocht!

Ga naar de bibliotheek, klik op het boek!

Je krijgt een oude map voor je, en als je goed kijkt en je goed kan orienteren zie je dat er een kruis is getrokken op de haven!

Op naar de haven dus !

Praat met de kapitein, hij is moe en vraagt een sterke koffie.

Ga naar de kiosk aan het zwembad en klik op het koffietasje op de balie.koffie

De vishengel in de cadeauwinkel…Ga terug naar de kapitein en praat ermee.

Hij is zijn vishengel verloren en wie moet hem zoeken? Wij natuurlijk!

Dus ga naar de cadeauwinkel en klik op de vishengel!

Dan krijgen we informatie, de drenkeling was een matroos, hij begon rare dingen te vertellen over 2 pandas die bij elkaar moeten gebracht worden, anders zullen er rare dingen gebeuren in Panfu! Hij moet een stenen pandahoofd vinden! Toen was er een grote storm en werd hij overboord gespoeld!

Dus ga naar de bibliotheek en klik op het standbeeld, er staat een inscriptie in!

“Voor mijn lieve vriendin Karmaria.”

Dus ga naar Karmaria in de toren en praat met haar.

Het standbeeld is Joshua. Hij gaf het aan Kamaria, en zij gaf het aan de bibliotheek. Joshua was verliefd op Amalura. Ze waren verliefd, maar Amalura verdween en is nooit meer terug gekomen. Later is hij van liefdesverdriet gestorven… hij heeft voor zijn dood een vloek over panfu uitgesproken omdat hij zo verdrietig was. “Nooit meer zullen panda’s in panfu verliefd op elkaar worden.”

En plots, zomaar, wordt de heks moe en moeten we later terugkomen…
dat is dus morgen of overmorgen.

deel 3: de koe-geest zoeken.

Ga naar Karmaria en praat ermee!

Ze geeft je informatie : Panfu zinkt in de zee en jij moet panfu redden, Ze zegt dat we Joshua en Amalura te samen moeten brengen. Ze zegt dat die geesten zijn, maar weet zelf niet waar ze zijn! Ze zegt dat we nog eens moeten kijken naar het standbeeld in de bibliotheek!

Op naar de bibliotheek dus!

Klik daar op het standbeeld, je vindt er een briefje: “Waar het water valt, ben ik thuis. Ga er achter en snuffel daar rond.”

Ga naar de jungle en spring achter de waterval!

Klik daar op de muur op de bolletjes en je vindt weer een briefje : “Praat met de koe wanneer je de drie stenen wilt.”

Ga naar het kasteel en ga naar de hal (waar de trappen naar de balzaal zijn)

Daar ligt er een kleed van koevel.

Plots, als je er op klikt, komt de geest tot leven en word koe-achtig spook.

Praat ermee, hij is boos dat je op zijn kleed staat… Hij is Panager, hij was een trotse panda, maar dan werd hij veranderd in een koe. en dan moet je terugkomen binnen ja BINNEN 2 dagen.

Deel 4: voor de koe-geest een drankje gaan maken.

Ga naar de kasteelhal en praat terug met het koe-geest-ding!

Hij weet de drie stenen zijn! Maar we moeten hem eerst helpen om te zorgen dat hij geen koe-geest meer is ! Een magisch drankje kan hem helpen, maar hij heeft drie objecten nodig: Zonnecreme, suiker, en vulkanensneeuw!

Ga dus naar de kiosk aan het zwembad en neem zonnecreme en de suiker!

Ga ook naar de vulkaan en neem wat sneeuw!

Neem dus wat sneeuw van de vulkaan en ga terug naar het koe-spook!

Het drankje is klaar en hij is zeer blij!

Wat?! Nu zegt hij dat we terug moeten komen morgen / overmorgen !

deel 5: het allerlaatste stuk waarbij we de stenen moeten vinden.

We beginnen terug bij het koe-spook! Praat ermee !

Het drankje heeft niet gewerkt, hij is nog steeds een koe ! Hij geeft ons de eerste steen! Maar we moeten zelf de tweede steen zoeken! Hij geeft een tip: “Ik ben in het donker met schitterende vrienden. Ik luister altijd naar muziek.”

Ga naar de grot in de jungle, naar de eerste deur en vind daar de ’steen van jaloersheid’

tweede steen

Ga nu terug naar het koe-spook en praat met hem!

Hij zegt dat de derde steen verstopt is in het zwembad!

Ga dus naar het zwembad en klik op de steen achter de lantaarnpaal!

derde steen

Iemand zegt dat we de drie stenen achter de waterval moeten leggen!

Ga dus naar de waterval en klik op de drie bolletjes in de muur om de stenen daar te leggen!

De steen vertelt dat het ziel van Amalura hier rust, ze werd ontvoerd en hier gevangen gehouden, ook zegt het dat we de 3 stenen hier moeten leggen maar dat gaan we nu doen!

Leg de drie stenen daar en Amalura komt tevoorschijn!

Ze zegt dat ze graag naar Joshua wilt maar niet weet waar hij is, ze heeft wel een raadsel voor ons: “Wanneer JIJ bang bent is HIJ thuis. De weg lijd door zijn grote mond die eindigt in verblijf!”

Ga naar de geheime plek waar de kruiden zijn en ga in de holle boom waar de spin in kruipt, dan kom je op een eiland!

Je kunt op het doodshoofd zijn tanden klikken, en elke tand heeft een geluidje! Je moet het muziekje naspelen van in de waterval als je op de stenen klikt!

De volgorde is 1-2-3-2-3-1 (van links naar rechts!)

Als je dat goed hebt gedaan kom Joshua en is de opdracht compleet! Als bedanking krijg je een medaille en een cape!

ik hoop dat alles goed heeft geholpen !


Xxx Marieke