woensdag 23 maart 2011

Mijn zoon is een piraat

Mijn zoon is een piraat (deel 1)

Ga naar het Caribische Eiland:

Praat met de Octopus. Hij heet Fred en hij is zijn schat verloren.

Ga nu naar de Toren in het Kasteel. Naar Kamaria. Praat met haar.

Ga weer terug naar de Octopus op het Caribische Strand.

Nu moet je naar het Enge Bos gaan. Je komt er door op de Vulkaan op de Telescoop te klikken. Ga met het rondje helemaal naar links-onder. Je ziet een geel lichtje. Klik erop en je komt in het Enge Bos.

Er zit een piraat op een steen. Praat met hem.

Het is de zoon van kamaria. Hij zegt dat hij honger heeft.

Ga naar de restaurant in San Franpanfu klik op het bord met kip en ga weer terug.

Geef het aan de piraat. Hij zegt dat hij moet uitrusten.

Kom de volgende dag terug.

Mijn zoon is een piraat (deel 2)

Ga weer terug naar het Enge Bos en praat weer met de piraat.

Hij zegt nu dat hij de schat niet heeft.

Ga weer naar de Octopus Fred op het Caribische Strand.

Hij wil nog steeds zijn schat.

Ga weer terug naar het Enge Bos en praat weer met de piraat.

Ga nu naar Kamaria in de Toren van het Kasteel. Praat met haar.

Ga nu naar de Oude Haven. Praat met de man die op dat bankje zit.

Hij zegt dat je de sleutel moet zoeken als je zijn motorboot gebruiken wil.

De Sleutel ligt op de Vulkaan.

Ga terug naar de Oude Haven. De man is een visser en hij is blij met de Sleutel.

Kom morgen terug.

Mijn zoon is een piraat (deel 3)

Ga naar de Visser in de Oude Haven. Je moet eerst Benzine vinden om in de boot te kunnen varen.

Ga naar de Kiosk in het Zwembad. Daar ligt de Benzine.

Ga weer terug naar de Visser in de Oude Haven.

Je kunt de boot pas over 2 dagen gebruiken.

Mijn zoon is een piraat (deel 4)

Ga naar de Oude Haven. Je kunt de boot nu gebruiken. Klik op de boot en je vaart naar een eiland.

Om op het eiland te komen moet je op de juiste stenen springen. Begin bij de W-I-L-L-I-A-M. In de goede volgorde.

Loop nu door naar de andere kant van het eiland. Daar staat William Pandabeard.

Je moet nu zeggen hoeveel kokosnoten er op het eiland zijn. Klik dus alle kokosnoten aan.

In het eerste deel van het strand zijn er 8.

Als je doorloopt op het tweede deel zijn er 5.

Praat weer met Pandabeard. Je moet nu zeggen hoeveel krabben er zijn. Klik de krabben ook aan.

Op het eerste deel zijn er 5.

Op het tweede deel zijn er ook 5.

Praat weer met Pandabeard. Je moet kiezen: of een hint voor Kamaria’s liefde of de schat van Fred.

De prijs van de schat is een medaillon:

En de Prijs van de hint is een piratenhoed:

woensdag 19 mei 2010

Penny & Lenny

Ga naar Lenny! Hij zit aan het Carabische strand.. Hij mist Penny! Hij heeft haar al lang niet meer gezien.. Hij vraagt of hier in Panfu misschien een zaak is met veel boeken! En dat hebben we, ga naar de bibilotheek! Daar is Penny! Ze zegt dat ze Lenny niet meer wil zien! Jaren lang heeft ze Lenny brieven gestuurd! Ga naar Penny en zeg hoe Lenny over Penny denkt!

Ga naar Penny, Hij zegt dat hij nooit een brief heeft gekregen, ga nog een keer naar Lenny!
Ze zegt dat het haast niet kan dat Penny nooit een brief heeft gekregen van Lenny! Vraag het aan de Visser.. Ga naar de haven.
Hij zegt dat hij er een heeft: Er komt een brief voor!
Ga nu naar Penny.
Ga nu naar de Carabische strand, ze zijn weer bij elkaar! en als belonging krijg je een Surfbord.


Xxx Marieke

een mysterieus telefoontje

Een Mysterieus Telefoontje (deel 1)

Ga naar de Schoonheidssalon in San Franpanfu. Klik op de rode telefoon op de balie.

De man aan de telefoon wil een koffer vol met koekjes. Pak de zwarte koffer.

Ga naar Kamaria op het balkon van het Kasteel. Praat met haar. Ze wil je helpen, maar heeft geen meel meer.

Ga naar het restaurant in San Franpanfu. De meel staat bij het raam.

Ga terug naar Kamaria. Ze heeft ook geen suiker meer.

Ga naar de Ijswinkel in de Stad. De suiker staat op een tafeltje.

Ga terug naar Kamaria. Ze is bijna klaar. Je moet even weggaan en dan weer terugkomen.

Kamaria is klaar. Je krijgt de koffer met koekjes. Breng de koffer naar de ponystallen en klik op het bord.

Ga dan even weg en kom weer terug. De koffer is weg. Er liggen sporen, om ze te zien heb je een vergrootglas nodig.

Ga naar Kamaria. Ze zegt dat je naar Prof. Bookworm moet.

Ga naar het lab van Prof. Bookworm in de grot in de Jungle. Pak het vergrootglas.

Ga terug naar de Ponystallen en klik op de sporen. Er zit een stukje stof bij.

Ga naar Kamaria. Ze zegt dat je morgen terug moet komen.

Een Mysterieus Telefoontje (deel 2)

Ga naar Kamaria. Je moet meer sporen zoeken.

Ga naar de Jungle. Klik op de koekkruimels. Er zit een rode haar bij.

Ga naar Kamaria. Ze heeft nog steeds geen idee.

Kom morgen terug.

Een Mysterieus Telefoontje (deel 3)

Ga naar Kamaria. Je moet nog meer aanwijzingen zoeken.

Ga naar de Haven. Klik op de koekkruimels. Er zit een wortel bij.

Ga naar Kamaria. Je moet morgen terugkomen.

Een Mysterieus Telefoontje (deel 4)

Ga naar Kamaria. Je moet nog meer koekkruimels zoeken.

Ga naar de Stad. (Ik weet niet of ze er nu ook nog liggen omdat de stad veranderd is.)

Klik op de koekruimels. Er zit een briefje van een iglo bij.

Ga naar Kamaria. Je moet nu raden wie het is.

Typ Carl Caruso in.

Ga naar Bibiliotheek. Daar staat Carl Caruso. Hij verteld zijn verhaal.

Als beloning krijg je een detective pak.


Xxx Marieke

dinsdag 18 mei 2010

Red de Pokopets


Kijk maar op de kaart, ergens in de linker hoek boven staat een vliegtuig.

Als er erin gaat moet je (een soort van) praten met die Elise.

Ze maakt bellen ban kauwgom en als je er 7 keer op drukt komt de naam Kamaria uiteindelijk erop te staan. Ga dus naar Kamaria.

Ze komt mee naar het vliegtuig, als je er bent zegt ze dat ze geneesmiddelen nodig heeft.

De eerste ligt…. in het enge bos! (op de vulkaan staat een telescoop, druk daarop en onderin de hoek brand een lichtje, druk daarop.)

Een pad staat daar, en als je erop drukt (heb geduld, het duurt tien seconde) komt er paddenslijm uit.

Ga terug naar Kamaria, nu krijg je de tweede aanwijzing: ergens bij een zandig gebied.

Ga dus naar het strand, daar staat ie!

Weer terug naar Kamaria: Je moet nu de laatste bloem vinden: ook op een caribisch gebied.

Logisch, naar het caribische strand, daar staat ie, een mooie, gekleurde bloem!

Als je nu weer terug bij Kamaria bent moet je een dag wachten om het helemaal in te laten trekken.

Dat was deel een van het nieuwe avontuur

vandaaggaat het avontuur veder.

ga naar kamaria.

ze geeft je je het drankje! tegen de kaugom.

en geef het aan die vriendin en dan kan ze weer praaten!

maar ze zit vast gebonden met touwen!

je moet een schaar hallen die is bij de schoonhijds salon.

daar moet je praaten met lilli je krijgt een schaarmaar je moet hem wel trug geven als je het hept gedaan.

als je die vriendin hept vrij gemaakt moet je de schaar trug brengen.

dan moet je de pokepets bevrijden!

en het tweede antwoord:

Dan kunnen we nu verder!

De Pokopets komen nog niet uit HUN Kooi, dus moet je ze chilicrackers geven.

Ga naar Bruno in het restaurant, die ze kan maken.

Eerst moet je de plant chilipeper vinden.

En die staat op de vulkaan!

Pak het en ga terug naar Bruno.

De plant is nog te jong, er hangen nog geen chilipepers aan!

Ga naar Bookworm, Zodat Hij ontmoette zijn machine de plant proberen te vergroten.

Hij gaat het proberen, je Moet morgen terug komen.

Vandaag deel vier van het avontuur met de pokepets:

Ga maar weer terug naar prof. Bookworm. Het is gelukt de chilipepers sneller te laten groeien, maar als je ze wil eten verbrand je tong :P

Als je ze aan Bruno geeft zegt hij dat het een hele dag duurt voordat ze klaar zijn, pure tijdverspilling!

het avontuur gaat veder.

ga naar bruno.

hij heeft een raatsel druk op de kom daar kan je het doen

Het is 5!

Praat weer met Bruno.

Je krijgt de chili crackers!

Ga terug Eloise en geeft het af.

Je moet ze geven aan de pokopets en dan naar de schuur gaan,dan volgen ze je.

Dus voer ze en wanneer er een tekst op je scherm komt ga je naar de schuur.

Eloise en de pokopets staan er.

Praat ermee.

Binnenkort krijg je je eigen pokopet maar eerst moeten ze wat wennen aan Panfu!

Je krijgt een voucher en die kun je dan later omruilen voor een pokopet.

Maar eerst moet je Bonez nog wegjaagen uit Panfu,met hem erbij zijn de pokopets niet veilig!

Eloise heeft een plan,dus ga naar het vliegtuig, daar zal ze je het plan uitleggen.

Praat met Eloise.

De motor is niet stuk,enkel een vijsje is weg zodat hij een noodlanding moest maken,Eloise heeft het vijsje nog in haar zak.

En dit is dus het plan:

Je schroeft de schroef weer vast en de motor zal weer starten.

Het broemen van de motor is vreselijk luid.

Het maakt niet veel uit waar Bonez zich in Panfu bevindt…het horen doet hij zeker!

Je krijgt de schroef,je moet terug komen wanneer je de motor weer aan de praat hebt gekregen

dan zal ze vertellen hoe het plan verder gaat

Klik op het uiteinde van het vliegtuig.

Zo gaat het plan verder:

Wanneer Bonez het vroemen van zijn vliegtuig hoort zal hij dit vast vreemd vinden en een kijkje komen nemen.

Waneer hij het vliegtuig betreedt druk je direct op de rode knop zodat de deur dicht valt en het vliegtuig samen met Bonez wegvliegt!

Ik heb de automatiche piloot ingesteld zodat hij naar de Himalaya vliegt!

Zodat Bonez niets in de gaten krijgt moeten we ons maar eerst goed verstoppen.

Laat ons hier maar kort verdwijnen en weer gelijk terug komen.

Doe dat.

Daarna is Bonez binnen en moet je snel op de rode knop drukken en hem naar de Himalaya sturen!

Ze bedankt je ook!

Nu snel drukken en Bonez is weg!

Xxx Marieke

dinsdag 11 mei 2010

De Papagaai van Pandabeard

ga eerst naar de piraat in de pirtaten bar
de eerste aanwijzing: het grote oog, vind je in het enge bos. (= veer van de vogel)

ga terug naar het piratencafe, je heb een breekijzer nodig om onder het luik te komen.
Het breekijkzer: vind je in de kadowinkel

voor de wc rol: praat met de man in de kiosk bij het zwembad, een dag ernaa vind je hem naast die man over het verkleedhokje hangen

voor de fakkel heb je nodig hout en zakmes:
het hout vind je in het enge bos (via de vulkaan)
het zakmes vind je in de grot bij de verkleinmachine

hiermee ga je door het luik in de piratenbar.
zet de fakkel daar en je kan door het doolhof lopen.

Schermafbeelding 2010-05-16 om 12.19.39.png

Ben je aangekomen bij de brug

de code is cirkel driehoek vierkant cirkel vierkant
daar na kom je bij een soort van twister
zo gaat dat:

Schermafbeelding 2010-05-16 om 12.10.31.png

dan vind je de ijsdiamant.

Ga dan naar Kamria. die vraagt om de lavaplant.
de lavaplant vind je op de vulkaan

Ga terug naar de piratenbar, door het luik.
zoek een route in het doolhof en je komt bij de ijsdiamant.

Je hebt een handschoen nodig, om hem aan te raken, ga naar Kamria in de toren, die maakt hem voor je. Ga terug naar de diamant, trek hem aan een je kan hem pakken.

Heb je de diamant? Ga hem dan brengen bij Kamria! Ze gaat een brouwsel brouwen!!
Je moet morgen bij haar terugkomen.....

Ben weer terug geweest bij Kamria, kreeg de diamant. Ze stuurde mij weer naar haar bevroren liefde. Je moet daar een woord zeggen in het engels.. nou dat was niet moeilijk..
dat woord is " love "

En jawel, haar love ontdooit!!

Ga weer terug naar Kamria, je vind haar en haar liefde in het kasteel.. maar ja, denk je dat je klaar bent moet je nog de papegaai gaan vangen.

Ga naar de ijssalon, daar vind je chocoladekoekjes voor de papegaai.
de vogel zit in het doolhof, geeft hem het koekje.

vang de papegaai en breng hem terug bij de man in het piratencafe.
hij stuurd je naar Kamria
maak de keuze... !!

ik koos ervoor de diamant te vernietigen
je moet naar de vulkaan, gooi de diamant in de lava
Je wordt daardoor een heldhaftige panda!!!

Terug bij kamarina krijg je het ijskostuum..

En als je het ander kiest : Krijg je van de mummie 20.000 munten ( denk er wel aan dat als je geen goud panda bent dat je er niks aan hebt :-$ )

Xxx Marieke

vrijdag 30 april 2010

BigFoot

Ga naar Bigfoot logish anders kun je het avontuur niet beginnen xD Maar goed Bigoot heeft honger hij vraag om vis, ga naar de zeeman bij de haven;-) Hij zegt zoek een hengel. Hengel kun je vinden bij de grot waar je vier op een rij speelt ;-) En dan ga je terug naar de haven de zeeman zegt Ik zal een vis voor je vangen! Kom terug zodra ik de vis hebt (a) Ga terug naar de zeeman hij zegt ik heb een vis voor je ga naar Bigfoot geef het aan hem ;-) Bigfoot vind rauwe vis niet lekker :-s Dus ga naar de zeeman hij zegt weer Ga naar Bruno misschien kan hij vissticks maken. Bruno kun je vinden bij het restaurant. Hij zegt ik zal vissticks voor je maken maar daar voor heb ik olijf olie nodig!!(Olijf olie vind je bij de salon) En hij zegt weer kom morgen terug want ik moet frietjes maken voor een verjaardag:-) Daarna maak ik je vissticks kom morgen terug! (a)
Tot morgen !

--------------------------------------------------------------------
De visssticks zijn klaar geef ze aan Big foot ! Bigfoot vind ze lekker hij is opgeknapt (a) Hij zegt ook Dat de gemene ´Chez Bonez´ Een grote föhn op hun eiland heeft gezet waardoor het smelt! Hij vraagt of wij iets vreemd in Panfu hebben gezien. Ga naar kamaria die weet er vast wel iets vanaf ! Kamaria zegt dat ze wel een warm gevoel heeft gehad toen ze door de bergen liep, misschien moet er een geheime gang zijn! Ga nu naar de visser in de haven. De visser zegt dat hem niks vreemd is opgemerkt, de badmeester wel! ga naar de badmeester in het zwembad. Hij zegt ik heb wel wat vreemds gehoord, Ga naar de locker! De locker is opslot!Ga naar Kamaria ze zegt ik weet wel iets van een sleutel die in de kelder ligt en daar alles nog een puinhoop is ze vind het morgen weer :-) Tot morgen dan !
--------------------------------------------------------------------
Haal de sleutel op bij kamaria ga naar de lockers en tadaaa een grot! Klik op het gele licht! Nu zie je een puzzel, er mist een puzzel stukje, Die vind je bij de bibliotheek. Het ligt op de tafel, ga terug en druk op het gele licht nu kun je de puzzel maken Het ziet er zo uit : Ga dan veder en tada je bent in een andere plaats nu moet je vragen beantwoorden Antwoorden Lift: Bamboe, China en Ailuropoda Melanoleuca.
En tada de fohn! Om de fohn aan te doen is het antwoord: Room
Uit de doen is het: Stop.
Ga nu terug naar de Yeti.

Hij is blij dat je de Föhn hebt uitgezet, maar hij moet wel terug naar zijn familie!
Zijn ijsboot is gesmolten tijdens de tocht naar Panfu, wij moeten nu een nieuwe boot maken.

Hij vraagt eerst of we een stok kunnen vinden voor het zeil, die ligt in de ponystallen! Pak het en ga terug naar de Yeti.

Dan vraagt hij of je bij Lili Panphung wil langs gaan voor waterdichte stof en naaigerei. Lili is in de schoonheidssalon.

Ze heeft wel een naald maar geen waterdichte stof, daarvoor moeten we wachten tot morgen!


--------------------------------------------------------------------
Haal de stof bij lili, Ga terug naar de yeti! Hij zegt dankjewel voor het waterdicht te stof., Alleen mijn boot moet van ijs zijn! Zoek ijs veel ijs! Ijs kun je bij de ijssalon Gooi een sneeuwbal in de ijsmachine. Ga terug naar de yeti en nu kan hij zijn boot maken en kan hij naar zijn familie En ze leven nog lang en gelukkig. Als beloning krijg je een Iglo huis!

Avontuur af :-)

Xxx Marieke

woensdag 28 april 2010

Avontuur De Drenkeling/

hee allemaal

dit is avontuur de drenkeling

deel 1 de kruiden en het drankje.

eerst gaan we naar de toren van karmaria. dat is als je in het kasteel gaat, hoge trap op, en dan in de toren en dan die mevrouw (wist je trouwens al, dat als je een waterballon op haar gooit, dat je dan een paar sec. in bliksem staat?)
Praat dan met karmaria.
(dat gesprek is bla bla bla bla)
klik dan op map – dan op de vulkaan- dan op de verrekijker- dan links onderin op die gele punt klik er op.

als je daar dan bent, pak dan de groene kruiden. zie je ze niet? praat dan opnieuw met karmaria en dan ga je weer op de map klikken- vulkaan- verrekijker- gele punt
en als dan die groene sprieten er zijn klik je erop.
( kijk voor de zekerheid even of je hem hebt) (en als je die andere planten probeert te pakken dan word je: blauw of paars)
en ga nu naar het strand. (map -> strand)
praat dan met die man die bij het water ligt.
Nu voelt hij zich beter.
praat morgen of overmorgen weer met hem verder !!

Deel 2. We gaan de kapitein helpen !!

Ga naar de man aan het strand en praat ermee!

Hij herrinert zich terug iets!

Er is een vreselijke vloek uitgesproken, en hij herrinnert zich een groot stenen pandahoofd!

Hij is begonnen met zoeken in de bibliotheek, daarvoor is waarschijnlijk het boek !

en nou begint de zoektocht.

de zoektocht!

Ga naar de bibliotheek, klik op het boek!

Je krijgt een oude map voor je, en als je goed kijkt en je goed kan orienteren zie je dat er een kruis is getrokken op de haven!

Op naar de haven dus !

Praat met de kapitein, hij is moe en vraagt een sterke koffie.

Ga naar de kiosk aan het zwembad en klik op het koffietasje op de balie.koffie

De vishengel in de cadeauwinkel…Ga terug naar de kapitein en praat ermee.

Hij is zijn vishengel verloren en wie moet hem zoeken? Wij natuurlijk!

Dus ga naar de cadeauwinkel en klik op de vishengel!

Dan krijgen we informatie, de drenkeling was een matroos, hij begon rare dingen te vertellen over 2 pandas die bij elkaar moeten gebracht worden, anders zullen er rare dingen gebeuren in Panfu! Hij moet een stenen pandahoofd vinden! Toen was er een grote storm en werd hij overboord gespoeld!

Dus ga naar de bibliotheek en klik op het standbeeld, er staat een inscriptie in!

“Voor mijn lieve vriendin Karmaria.”

Dus ga naar Karmaria in de toren en praat met haar.

Het standbeeld is Joshua. Hij gaf het aan Kamaria, en zij gaf het aan de bibliotheek. Joshua was verliefd op Amalura. Ze waren verliefd, maar Amalura verdween en is nooit meer terug gekomen. Later is hij van liefdesverdriet gestorven… hij heeft voor zijn dood een vloek over panfu uitgesproken omdat hij zo verdrietig was. “Nooit meer zullen panda’s in panfu verliefd op elkaar worden.”

En plots, zomaar, wordt de heks moe en moeten we later terugkomen…
dat is dus morgen of overmorgen.

deel 3: de koe-geest zoeken.

Ga naar Karmaria en praat ermee!

Ze geeft je informatie : Panfu zinkt in de zee en jij moet panfu redden, Ze zegt dat we Joshua en Amalura te samen moeten brengen. Ze zegt dat die geesten zijn, maar weet zelf niet waar ze zijn! Ze zegt dat we nog eens moeten kijken naar het standbeeld in de bibliotheek!

Op naar de bibliotheek dus!

Klik daar op het standbeeld, je vindt er een briefje: “Waar het water valt, ben ik thuis. Ga er achter en snuffel daar rond.”

Ga naar de jungle en spring achter de waterval!

Klik daar op de muur op de bolletjes en je vindt weer een briefje : “Praat met de koe wanneer je de drie stenen wilt.”

Ga naar het kasteel en ga naar de hal (waar de trappen naar de balzaal zijn)

Daar ligt er een kleed van koevel.

Plots, als je er op klikt, komt de geest tot leven en word koe-achtig spook.

Praat ermee, hij is boos dat je op zijn kleed staat… Hij is Panager, hij was een trotse panda, maar dan werd hij veranderd in een koe. en dan moet je terugkomen binnen ja BINNEN 2 dagen.

Deel 4: voor de koe-geest een drankje gaan maken.

Ga naar de kasteelhal en praat terug met het koe-geest-ding!

Hij weet de drie stenen zijn! Maar we moeten hem eerst helpen om te zorgen dat hij geen koe-geest meer is ! Een magisch drankje kan hem helpen, maar hij heeft drie objecten nodig: Zonnecreme, suiker, en vulkanensneeuw!

Ga dus naar de kiosk aan het zwembad en neem zonnecreme en de suiker!

Ga ook naar de vulkaan en neem wat sneeuw!

Neem dus wat sneeuw van de vulkaan en ga terug naar het koe-spook!

Het drankje is klaar en hij is zeer blij!

Wat?! Nu zegt hij dat we terug moeten komen morgen / overmorgen !

deel 5: het allerlaatste stuk waarbij we de stenen moeten vinden.

We beginnen terug bij het koe-spook! Praat ermee !

Het drankje heeft niet gewerkt, hij is nog steeds een koe ! Hij geeft ons de eerste steen! Maar we moeten zelf de tweede steen zoeken! Hij geeft een tip: “Ik ben in het donker met schitterende vrienden. Ik luister altijd naar muziek.”

Ga naar de grot in de jungle, naar de eerste deur en vind daar de ’steen van jaloersheid’

tweede steen

Ga nu terug naar het koe-spook en praat met hem!

Hij zegt dat de derde steen verstopt is in het zwembad!

Ga dus naar het zwembad en klik op de steen achter de lantaarnpaal!

derde steen

Iemand zegt dat we de drie stenen achter de waterval moeten leggen!

Ga dus naar de waterval en klik op de drie bolletjes in de muur om de stenen daar te leggen!

De steen vertelt dat het ziel van Amalura hier rust, ze werd ontvoerd en hier gevangen gehouden, ook zegt het dat we de 3 stenen hier moeten leggen maar dat gaan we nu doen!

Leg de drie stenen daar en Amalura komt tevoorschijn!

Ze zegt dat ze graag naar Joshua wilt maar niet weet waar hij is, ze heeft wel een raadsel voor ons: “Wanneer JIJ bang bent is HIJ thuis. De weg lijd door zijn grote mond die eindigt in verblijf!”

Ga naar de geheime plek waar de kruiden zijn en ga in de holle boom waar de spin in kruipt, dan kom je op een eiland!

Je kunt op het doodshoofd zijn tanden klikken, en elke tand heeft een geluidje! Je moet het muziekje naspelen van in de waterval als je op de stenen klikt!

De volgorde is 1-2-3-2-3-1 (van links naar rechts!)

Als je dat goed hebt gedaan kom Joshua en is de opdracht compleet! Als bedanking krijg je een medaille en een cape!

ik hoop dat alles goed heeft geholpen !


Xxx Marieke